segunda-feira, 27 de março de 2017
Informações sobre o Mars Hackathon
Público:
Estudantes do ensino médio e universidades.
Vagas:
48.
O que
recomenda-se que o participante ou equipe deve trazer para a competição:
- notebook,
- alimentação,
- lápis diversos,
- Caneta.
Carga
horária do Mars Hackathon:
4 horas.
Horário:
8h-12h30m.
Recomendações:
Recomendamos os participantes chegarem com 30 minutos de
antecedencia (7h30m).
Data:
22 de abril de 2017 (Sábado).
Local:
Laboratório de Sustentabilidade – UFRN.
Mais
informações sobre o local:
www.SustentabilidadeLab.Blogspot.com.
Sobre as
inscrições (individual e por equipe):
Existem duas categorias de inscrição:
- Inscrição por equipe (6 participantes)
- Inscrição individual – a equipe será constituída no momento do
evento.
Endereço de
inscrição:
ou
Equipe:
Julio Francisco Dantas de
Rezende (Departamento de Engenharia da Produção – julioFDRezende@hotmail.com.
José Roberto (Parque da Cidade) - roberto@astronomia.space.
Informações:
Contato/
organização:
Prof. Julio
Francisco Dantas de Rezende, PhD
Diretor de Inovação
Fundação de
Apoio à Pesquisa do Rio Grande do Norte - FAPERN
Professor do Curso de Engenharia da Produção
Universidade
Federal do Rio Grande do Norte – UFRN
E-mail: juliofdrezende@hotmail.com
84 99986-9173
84 99981-8160
domingo, 16 de outubro de 2016
Mars Hackathon
O The Mars Hackathon (www.marshackathon.blogspot.com)
é uma competição para estudantes de diferentes níveis do ensino fundamental, médio
e superior proporem soluções para 15 áreas relacionadas ao
funcionamento da estação de um Habitar em Marte.
O programa
visa contribuir para o estímulo ao
interesse científico de crianças e jovens desperando o interesse por ciência,
tecnologia, engenharia, matemática e sustentabilidade.
As propostas envolverão várias áreas de conhecimento no campo da engenharia e ciências.
Conforme o modelo proposto demandam-se
soluções referentes às seguintes áreas:
1 – Projeto conceitual conforme aspectos de ecodesign para a
estação de pesquisa sobre Marte;
2 - Tecnologia para abastecimento de água e tratamento de esgoto –
microssistema tecnológico de tratamento e reaproveitamento de água em sistema
circular fechado;
3 - Tecnologia para tratamento de ar – microssistema tecnológico
de purificação de oxigênio em sistema circular fechado, planejamento e
distribuição de dutos de ar e qualidade do ar.
4 - Planejamento, suprimento e preparação de alimentos;
5 - Tecnologia para funcionamento do BioHabitat – estufa e
composição de cultivo de mix de alimentos que permita a habitabilidade durante
um tempo.
6 – Instalações elétricas e sistema de geração de energia solar –
sistema de placas solares e sistema de armazenamento de energia;
7 – Roupas para uso dentro da estação e em atividades de campo –
contemplar equipamento de provimento de oxigênio;
8 – Estrutura organizacional/ Política de
funcionamento/ política de sustentabilidade.
9 – Tecnologias educacionais de suporte à
formação técnica da equipe – definição de treinamentos que contemplem a
formação de competências necessárias ao trabalho em equipe e para se lidar com
demandas técnicas estratégicas, assim como condução de pesquisas.
10 – Sustentabilidade pessoal: considerações
quanto a características psicológicas a serem desenvolvidas e sustentadas por cada
membro da equipe;
11 – Tecnologias de informação e comunicação
de suporte às operações da estação de pesquisa sobre Marte, uso de redes
sociais e reporte de status das tarefas desenvolvidas, monitoramento de
condições climáticas e transmissão de informações para a estação de controle.
12 – Tecnologias
de coleta, destinação e reciclagem de resíduos sólidos.
13 – Tecnologias de suporte – rovers, drones e câmeras de
monitoramento.
14 – Tecnologias de gerenciamento de projetos e sustentabilidade
econômica;
15 - Segurança.
15 - Segurança.
Mais informações sobre The Mars Hackathon em:
www.marshackathon.blogspot.com.
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